События

Update: PvP - Воинское звание 

Введён новый вид достижений - звания. 
Доступно для любого игрока во вкладке Достижения Персонажа  

Звания зарабатываются в любых сражениях на Центральной Площади и Страшилкиной Улице.
Помимо отличительного знака в инфо персонажа, ваше звание будет видно в окне списка игроков.
Так же, звание даёт МФ вашему персонажу, +(1-15%) к наносимому физ/маг урону в бою. 

За каждого убитого противника вы получаете ранг-поинты.
- противник должен быть убит ударом или кастом, в случаях гибели от отравления, ранг-поинт не засчитывается.
- ранг-поинт засчитывается игроку, в размене с которым противник погиб.
- противник должен быть вашего уровня или выше.


1. Рядовой 10 р/п +1 мощности урона/магии
2. Ефрейтор 50 р/п +2 мощности урона/магии
3. Младший Сержант 75 р/п +3 мощности урона/магии
4. Сержант 100 р/п +4 мощности урона/магии
5. Старший Сержант 200 р/п +5 мощности урона/магии
6. Старшина 300 р/п +6 мощности урона/магии
7. Прапорщик 600 р/п +7 мощности урона/магии
8. Младший Лейтенант 1100 р/п +8 мощности урона/магии
9. Лейтенант 1800 р/п +9 мощности урона/магии
10. Старший Лейтенант 2500 р/п +10 мощности урона/магии
11. Капитан 3200 р/п +11 мощности урона/магии
12. Майор 4000 p/п +12 мощности урона/магии
13. Подполковник 5000 р/п +13 мощности урона/магии
14. Полковник 6000 р/п +14 мощности урона/магии
15. Генерал 7200 р/п +15 мощности урона/магии

Примечание: Для отображения званий необходимо очистить кеш (CTRL + F5)
Примечание2: Возможно некорректное зачисление ранг-поинтов в случаях гибели от приёмов, просьба сообщать через форум - ТУТ
Примечание3: Увеличено время передвижения по Центральной Площади и Страшилкиной Улице


Update: Пасхальный кролик на Торговой улице

"Мое единственное кулинарное достижение — лапша на ушах!"
...ворчал маленький пасхальный кролик, которому из года в год выпадают нелегкие испытания на пути готовки волшебного пасхального кулича...
Наш пушистый друг столкнулся с трудностями. Непреодолимыми ли?... Кто знает...покажет только время и ...ВАША помощь!

Кто готов выступить героем и помочь малышу вовремя справиться с поставленной задачей?

P.S. кролик в долгу не останется!


Update: Противостояния

1. В битвах свет/тьма установлен лимит живых участников поединка - 10 человек на каждой из сторон.
Пока на стороне за которую вы сражаетесь, есть 10 живых участников, в бой не пустит!

2. Мусорщику и Мироздателю присвоено магическое заклятие Аура саморазрушения, с каждым разменом они теряют 1000хп.


Update: Союзы

1. Восстановлена работа союзов, теперь союзный клан может вмешаться в клан-вар.
2. Добавлена возможность выйти из союза.
3. Добавлена возможность исключить клан из союза.

Примечание: Выйти из состава союза возможно исключительно в мирное время (если клан находится в не состоянии войны)


​Update: Запомнить комплект

Для удобства игроков, доработана функция "запомнить комплект".
Теперь, запомнив комплект с определёнными свитками, каждое нажатие на этот комплект будет обновлять панель свитков на свежие!
Простыми словами: если после боя у вас висят Уникальные Тактики 3/5, Бронзовая Книга 29/50, хилка 77/100... Нажав на комплект они обновятся на свежие!

Примечание: Данный сценарий работает при условии наличия свежих свитков в инвентаре.


Update: Введены корректировки в следующие позиции:

1. Кровавый Рубин добытый в хаоте теперь не имеет привязки к персонажу и его можно продать! Отличный способ доп.заработка (рыночная цена 5-10екр/шт.)
2. Исправлены Регалии склонностей, теперь заявленные 1-5 урона влияют и на крит.урон.
3. Внесены корректировки в щиты:
 - щиты для критовиков теперь дают 10% мф.блока щитом, ранее было 30%
 - колличество ЗоУ и ЗоМ в щитах уменьшено, чтоб был выбор, щит или второе оружие.

4. Магический барьер - теперь имеет общий кд с некоторыми приёмами, такими как: "Отравление", "Коснуться земли", "Заземление" и подобными...
Из атакующих приёмов: "Вспышка", "Искры", "Пылающий Ужас/Страх/Смерть"
5. Свет/Тьма:
 - исправлен недочёт позволяющий кастовать через Мусорщика и Мироздателя, теперь это невозможно, как и через младшего по уровню или зверя.
6.   - Доступны при наличии топора/кинжала в правой руке и топора/кинжала/щита/букета в левой руке.


Update: В общежитии открылcя VIP-этаж

Вы арендовали 'VIP-комната' за 5000 кр.

Главное преимущество VIP-комнаты - заморозка ценного обкаста! Такого как:

          
    

Как это работает:
При наличии комнаты на VIP-этаже, вам доступна кнопка Эффекты. Перейдя по ней, вы увидите: 
"
Замороженные эффекты: Отсутствуют - Заморозить"
Вы можете заморозить ценный обкаст, например, чтобы принять участвие в турнире или сходить в пещеру, а после вернуть обкаст с тем же временем действия.
В случае, если в момент разморозки на вас уже будет такой же или однотипный эффект, то будет оставлен эффект с более долгим остатком действия.


Примечание: При смене аренды, рекомендовано забрать вещи из хранилища.
Примечание2: Наличие VIP аккаунта не требуется для аренды VIP-этажа


ДОПОЛНЕНИЕ: Исправлена ошибка после которой замороженные бафы ппри разморозке сбивали однотипные!


Update: Регалия Энергии

Регалия Энергии подверглась изменениям из-за своей "имбовости", прежние +1 мф.абс заменены на:
• Мф. критического удара (%): +25
• Мф. против критического удара (%): +25
• Мф. увертывания (%): +25
• Мф. против увертывания (%): +25


Update: Класс - "уворотчик" . Развитие классов продолжается:

В "Магазин Админ", для уворотов, добавлены:

  Доспех Теней   Перчатки Миражей

Так же, были внесены правки в:

- Броня Костеляна
- Перчатки Золотого Сфинкса
- Кольцо Баланса
​- Кольцо Карвилия

 - Исключены: мф уворота, статы ловкости, умения ножей и топоров.
 - Добавлены: мощность урона, мощность крита, парирование.

ДОПОЛНЕНИЕ: Плащ Неумолимого Шторма и Плащ Рыцаря Подземелий также подверглись правкам! Исключены МФ не подходящие под класс, увеличены полезные МФ.

Примечание: ​ артефакты изменены, критовикам сменивать/обновлять нет необходимости.


Update: Все просили, долго ждали... Наконец-то мы приступаем к работе с магами.

Первое что уже исправлено - формула Защиты от Магии.
Ранее она работала некорректно, в связи с чем все маг. заклинания проходили по максимальному урону. Теперь формула работает корректно, чем выше ваша ЗОМ, тем ниже маг.урон по вам.
Соответственно это коснулось мощности маг.урона и понижения маг.защиты, чем ниже их значения, тем меньше маг.каст!

Что планируется сделать в дальнейшем:
1. Исправление приёмов, в том числе защитных приёмов для воина.
2. Исправление общих задержек между маг.приёмами.

3. Корректировка наносимого урона маг.приёмами, чтоб было как можно больше выбора.

Это не означает, что все силы брошены на это, параллельно ведутся и другие работы! О всех изменениях будем сообщать по мере выполнения.

Дополнение: Исправлен баг совокупности приёмов     из-за которого маг.каст снижался более чем на 60%, вместо 45%.


Update: Всем игрокам был снижен уровень HP. 

 Снижены ХП которые даются бафами и кастами. Так же убавлены ХП и Мана на некоторых артах.


Update: Добавлено 3 апа на 12 уровне.

12-ый уровень продлён!
Так же, идёт работа над статусными боями в которых будет увеличен % получаемого опыта! Таблица Опыта


Update: Инвентарь

Уважаемые игроки!
Мы стараемся сделать игру комфортной для каждого! Одна из главных причин почему бывают задержки и подвисания - инвентарь! А именно кол-во предметов в нём! Мы понимаем, сбор ресурсов очень важный процесс и его исключать нельзя! Поэтому, для снижения нагрузки, в инвентарь добавлена кнопка Заблокировать Инвентарь , это поможет снизить нагрузку в бою, снизит отклик. Это никак не повлияет на жизнь персонажа, новые предметы по прежнему будут складываться в сумку. 

Примечание: Блокировка инвентаря не обязательна! Это только для тех, у кого есть подвисания!


Update: VIP 
Обладатели статуса VIP теперь имеют возможность 1 раз в сутки снять задержку на пещеру Lost City.
Добавлен свиток Потерянный Пропуск 

Приобрести VIP можно у   Алхимик


​Update: Коридоры
 В берёзку, раздел "Нейтральные", добавлен свиток   
Описание:
Снимает наложенное проклятье алтаря Lost City