События

Update: Турнир

 В турнирах добавлены ПАЗы которые дают 15 статов, свободных для распределения под свои нужды.

Изменены минимальные требования комплекта Revenge (злод), ранее он требовал 75 ловкости и 75 интуиции, теперь 60-60.


Update: ПАЗ

За последнее время было проделано много работы по "боёвке", для корректной её работы и исключения дисбаланса, были внесены некоторые изменения. 

 Были внесены корректировки во все ПАЗы. Убраны лишние Мф, теперь ПАЗ соответствует своеим изначально-оригинальным свойствам.


Update: Всего по чуть-чуть...

1. Исправлена работа абсолютных модификаторов (Абс), предварительные тесты не выявили ошибок, но исключать их нельзя! В случае обнаружения, просим сообщить Администрации.
'Мф. абс. критического удара (%)',
'Мф. абс. увертывания (%)',
'Мф. абс. парирования (%)',
'Мф. абс. контрудара (%)',
'Мф. абс. блока щитом (%)',
'Мф. абс. магический промах (%)',
Примечание: Возможны проблемы с монстрами в боях, у них абс так же работает, так что без паники! 
Дополнение: Исправлена таблица бонусов от статов, а именно бонус абс. Теперь статы дают 5% абс.


2. Изменён принцип работы следующих свитков и приёмов:
 - Теперь невозможно снять или очистить приёмами.
 - Теперь не снимаются приёмами, снимаются исключительно свитком 


Update:  Легендарные Артефакты Забытых Мастеров
 

...давным давно, когда наш мир только появился в результате безумного эксперимента и начал развиваться, а сам админ ещё не придумал способ, как из обычной стали создать первый "Молодой меч", существовали древние создания, которых звали - Забытые Мастера. На протяжении долгих тысячелетий они изобретали и совершенствовали артефакты невероятной мощности для своих богов. Но это было всё до нас... и мы этого не знали... потом были первые удары мечей друг о друга, появлялись щиты, кинжалы, молоты, топоры и магия. Новый мир развивался с безумной скоростью, поглощая другие земли, он становился всё сильнее и больше... А до всего этого, когда сердца богов старого мира перестали биться, Забытые Мастера спрятали артефакты в разных уголках вселенной. И сейчас у каждого из вас появилась возможность прикоснуться к невероятной энергии тех мастеров, что были давно забыты...

Подробнее: https://ncombats.com/forum/?read=72902&rnd=1


Update: Логи

В связи с многочисленными замечаниями игроков, введены корректировки в систему логов.
Были заменены сценарии отображения разменов. Логи поединков работают в тестовом режиме, возможны изменения, так же как и полный откат!

При обнаружении ошибок и несостыковок, просьба сообщать Администрации.


Update: Исправление ошибок

 Заземление: Ноль - исправлен баг при котором накладывалась уязвимость оружию и стихиям 18%, из-за чего существенно увеличивался физический урон по противнику. 

 Древняя настойка - Исправлен баг при котором можно было Украсть на себя 3й эликсир. Теперь невозможно украсть, если на вас есть действующая Древняя настойка.

 Передачи - Исправлен недочёт который не позволял передавать предметы пачками. Теперь это возможно! Заранее отделив от пачки нужное кол-во, можно передать её одним кликом!

 Нейтральная Склонность - ранее не качались регалии при наличии нейтральной склонности без клана - исправлено


Свет - Тьма теперь каждый день! В 18:00 и в 22:00

Понедельник - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Вторник - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни 
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Среда - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Четверг - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Пятница - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Суббота - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Воскресенье - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Примечание: Т.к. битв много, доп. награда за урон отменяется, но на форуме будет топ, где в случае поражения вашей команды, можно выложить скриншот с нанесённым уроном. Если нанесённый урон соответствует минимуму указанному на форуме, вы получите чек на 50$ и амулет. https://ncombats.com/forum?read=72446&page=1
Примечание2: Таймаут в битвах установлен 4 минуты.
Примечание3: Добавлен Чек на 50$ в награду за победу.


Update: Дорогие Друзья!

Спасибо вам за терпение! Мы знаем как вам пришлось нелегко пережить долгие и мучительные тех.работы...
В качестве компенсации, в локации Центральная площадь, вас ждёт сундук с приятным вознаграждением за терпение!

Примечание: Сундук можно взять 1 раз, доступно с 9 уровня!


 Update: Наконец-то эти клятые торгаши добрались до нашего города!

Легенды об этих торговцах распространяются по всем королевствам. Однако... о них не принято говорить слишком хорошо. Взбалмошные... характерные, себе на уме.... Принимающие посетителей в зависимости от настроения, состояния вменяемости...и... работающие в убыток. Никто до сих пор доподлинно не знает, на чем держится их бизнес.

Как они сами говорят "мы торгуем чем хотим, где хотим, когда хотим, с кем хотим главное гоните нам этим блестящие жетоны"

За некоторые особо ценные товары ,они требуют вещи... наверное потом перепродают где-то из под полы в Demons city, где ничего, кроме курорта в котлах нет, но история об этом умалчивает.


 Update: ЗОУ - наше всё...
Внесены корректировки в работу свитков Уязвимостей 
Свиток накладывает на вашего противника уязвимость оружию или магии на -250ед. Это существенно увеличивает ваш урон по противнику!
Ранее было возможно использовать свиток на противника перед разменом с ним, тем самым не оставляя ему никакого шанса на спасение.
Теперь использование свитка тратит ход!

 Грация воспользовалась магией "Уязвимость Стихиям" на ТестБот.
 Грация потратил свой ход на магию.

Так же, ранее свиток действовал на противнике до конца боя, либо пока его не снимут свитком Снять проклятие, тем самым обрекая противника на верную гибель. 
Теперь свиток действует 5 ходов, противник имеет шанс на выживание даже если забыл взять с собой свиток Снять проклятие.


 Update: Взаимодействие приёмов

Исправлена ошибка взаимодействия приёмов между собой:

 Разгадать тактику: Ранее приём оставался на персонаже в случае если противник использовал Агрессивную защиту - Исправлено
 Ставка на опережение: Ранее приём игнорировал Агрессивную защиту и воровал связку - Исправлено
 Агрессивная защита: Надёжно оберегает вашу связку от вышеуказанных приёмов. В логе боя отображается - (Противник защищен приемом Агрессивная защита)


 Update: Исправление работы приёмов

Разведка Боем: Исправлена работа приёма, теперь приём не игнорирует защитные приёмы мага, не игнорирует приём Скрытая Ловкость. 
Исправлена задержка на использование приёма, теперь приём доступен раз в 8 ходов.
Контузия: Исправлена работа приёма, ранее приём не шокировал противника.
Призрачная защита: ранее на персонажа не накладывалась призрачная защита после воскрешения если персонаж был убит магом - исправлено

 Update2: Магистр Камней
Магистр камней ослаблен, теперь есть все шансы его победить!
В дроп с Магистра добавлен шанс выпадения свитков +500 


 Update: Смена старых артефактов на новые.
У всех накопились вопросы, и мы постараемся на них ответить!

1. Корректировки
 - Изменены мф защиты от урона и магии
 - Убраны минимальные требования характеристик. Кроме: Выносливость для класса воин, Мудрость для класса маг.

2. Лимиты Защиты
 - Для актуальной работы всей системы защиты, приемов и кастов, установлен лимит в 1700 ед.  (ранее лимита не было, в связи с этим возникали проблемы в работе формул расчетов)
 - Амуниция до корректировки обладала не актуальными параметрами, в следствии чего вся амуниция в позиции "АРТ" была обновлена
 - При лимите 1700 корректно работают приёмы которые ранее работали не корректно.
 - Теперь актуален весь обкаст, без него персонаж сильно ослаблен.

3. Актуальный обкаст для защиты
 - Эликсиры и свитки которые поднимут ЗОУ и ЗОМ и которые можно пить одновременно:
ЭЛИКСИРЫ:
- Амброзия подмастерья Владык и Амброзия скучающих Владык
- Зелье каменной Стойкости и Зелье Стража Магии
- Древняя настойка Антимагии и Древняя настойка Безразличия
- Турнирный Эликсир
СВИТКИ:
- Защита от Магии и Защита от Оружия
- Неуязвимость Оружию +150 и Неуязвимость Магии +150 либо можно заменить их на свитки из магазина Админа Неуязвимость Оружию +500 и Неуязвимость Магии +500
АММУНИЦИЯ:
- Щиты теперь дают очень существенную прибавку к защите
- ПАЗы 
- УниРуны +30
- Букеты

Теперь не получится горами копить игровую валюту, придётся вкладываться в обкасты!
Игра станет интереснее, бои станут живее! Если раньше в бою побеждал тот у кого больше духовности, то теперь есть все шансы закончить бой досрочно, использовав тактику и командную игру.



Уважаемые игроки! 
 
Все предметы с пометкой "АРТ" не одеваются если их снять! Вам необходимо оставить заявку на компенсацию по ссылке:  https://ncombats.com/forum?read=70273&rnd=1
 
После подтверждения представителем модерации вашей заявки, можно идти в берёзку/админ магазин, продавать старые арты и закупаться новенькими.

Продажа в берёзку за 100% от стоимости покупки.


 Update: Превосходство 
Исправлена работа приёма  Превосходство.
Теперь он корректно добавляет 5% Защиты от Магии за каждое использование, до 15%