 |
1. Поступь смерти: - исправлены ошибка по зачислению урона от приёма, когда поступь прокачивала урон до 180ед, теперь максимум 120, в соответствии с описанием приёма. - исправлено зачисление урона, теперь каждое попадание увеличивает урон поступи, ранее засчитывался только один удар за размен. - исправлено влияние на крит.урон, ранее поступь увеличивала исключительно синий урон. Теперь при раскачаной поступи, даже уворот может нанести существенные повреждения.
2. Натиск и Круговая защита: - исправлено влияние приёмов на зашедших в команду игроков, ранее приёмы действовали только на тех, кто уже был в бою. Теперь приёмы соответствуют описанию и действуют на всю команду, не зависимо от того когда игрок зашёл в поединок.
3. Дракон: - исправлен бонус к духовности, теперь бонус который даёт зверь, прибавляет дух в поединке. - исправлено влияние на спасение, если перед началом боя у вас 49 духовности, то бонус от зверя прибавит духовность и спасение сработает.
4. Духовность: - упрощена формула поглощения духовности от свитков восстановления ХП, теперь: если духовность 0-49 трата за хил 2,00 если духовность 50-74 трата за хил 1,75 если духовность 75-99 трата за хил 1,50 если духовность 100-124 трата за хил 1,25 если духовность 125+ трата за хил 1,00
5. Цель Огня/Воды/Земли/Воздуха - увеличено влияние приёма. Каждый каст вешает сопротивление к стихии по -60, максимум -300.
|
 |