События

Update: Защита от Урона "ЗоУ"

Изменена формула Защиты от урона. 
Как показала практика, установленный лимит в 1700ед. не оправдал ожиданий, в связи с этим было принято решение отказаться от ограничений.

Действие зоу расширено, стало более плавным.
Больше нет привязки к конкретной цифре, без которой выживать очень сложно. Каждые 50 зоу играют роль, но чем выше общее значение зоу, тем меньше эффективность действия последующих 50 зоу.

Примечание: Новая формула запущена в режиме бета-тестирования, могут возникнуть сложности с пещерными монстрами, на них формула так же распространяется. 
Примечание2: На данный момент изменения коснулись только зоУ, над формулой зоМ идут работы...

Like +0 Dislike +0

 Update: Пересмотрен сценарий работы свитков уязвимостей и снять проклятие.

 Снять Проклятие - Единственный свиток который очищает негативные эффекты на вас, такие как: Уязвимость оружию/магии, проклятие лёгкого отупления/проклятие уязвимости.
Задержка на использование - 5 минут.

Свиток отредактирован, теперь его невозможно использовать если на вас нет вышеупомянутых заклятий.
 Уязвимость Оружию/Магии - установлена задержка на использование - 3 минуты.

Like +0 Dislike +0

Update: Государственный Магазин
1. В государственный магазин завезены свитки тактик  раздел "Тактические".
2. Изменены цены на более актуальные на некоторые позиции товаров.

Like +0 Dislike +0

Update: Турнир

 В турнирах добавлены ПАЗы которые дают 15 статов, свободных для распределения под свои нужды.

Изменены минимальные требования комплекта Revenge (злод), ранее он требовал 75 ловкости и 75 интуиции, теперь 60-60.

Like +0 Dislike +0

Update: ПАЗ

За последнее время было проделано много работы по "боёвке", для корректной её работы и исключения дисбаланса, были внесены некоторые изменения. 

 Были внесены корректировки во все ПАЗы. Убраны лишние Мф, теперь ПАЗ соответствует своеим изначально-оригинальным свойствам.

Like +0 Dislike +0

Update: Всего по чуть-чуть...

1. Исправлена работа абсолютных модификаторов (Абс), предварительные тесты не выявили ошибок, но исключать их нельзя! В случае обнаружения, просим сообщить Администрации.
'Мф. абс. критического удара (%)',
'Мф. абс. увертывания (%)',
'Мф. абс. парирования (%)',
'Мф. абс. контрудара (%)',
'Мф. абс. блока щитом (%)',
'Мф. абс. магический промах (%)',
Примечание: Возможны проблемы с монстрами в боях, у них абс так же работает, так что без паники! 
Дополнение: Исправлена таблица бонусов от статов, а именно бонус абс. Теперь статы дают 5% абс.


2. Изменён принцип работы следующих свитков и приёмов:
 - Теперь невозможно снять или очистить приёмами.
 - Теперь не снимаются приёмами, снимаются исключительно свитком 

Like +0 Dislike +0

Update:  Легендарные Артефакты Забытых Мастеров
 

...давным давно, когда наш мир только появился в результате безумного эксперимента и начал развиваться, а сам админ ещё не придумал способ, как из обычной стали создать первый "Молодой меч", существовали древние создания, которых звали - Забытые Мастера. На протяжении долгих тысячелетий они изобретали и совершенствовали артефакты невероятной мощности для своих богов. Но это было всё до нас... и мы этого не знали... потом были первые удары мечей друг о друга, появлялись щиты, кинжалы, молоты, топоры и магия. Новый мир развивался с безумной скоростью, поглощая другие земли, он становился всё сильнее и больше... А до всего этого, когда сердца богов старого мира перестали биться, Забытые Мастера спрятали артефакты в разных уголках вселенной. И сейчас у каждого из вас появилась возможность прикоснуться к невероятной энергии тех мастеров, что были давно забыты...

Подробнее: https://ncombats.com/forum/?read=72902&rnd=1

Like +0 Dislike +0

Update: Логи

В связи с многочисленными замечаниями игроков, введены корректировки в систему логов.
Были заменены сценарии отображения разменов. Логи поединков работают в тестовом режиме, возможны изменения, так же как и полный откат!

При обнаружении ошибок и несостыковок, просьба сообщать Администрации.

Like +0 Dislike +0

Update: Исправление ошибок

 Заземление: Ноль - исправлен баг при котором накладывалась уязвимость оружию и стихиям 18%, из-за чего существенно увеличивался физический урон по противнику. 

 Древняя настойка - Исправлен баг при котором можно было Украсть на себя 3й эликсир. Теперь невозможно украсть, если на вас есть действующая Древняя настойка.

 Передачи - Исправлен недочёт который не позволял передавать предметы пачками. Теперь это возможно! Заранее отделив от пачки нужное кол-во, можно передать её одним кликом!

 Нейтральная Склонность - ранее не качались регалии при наличии нейтральной склонности без клана - исправлено

Like +0 Dislike +0

Свет - Тьма теперь каждый день! В 18:00 и в 22:00

Понедельник - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Вторник - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни 
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Среда - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Четверг - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Пятница - битвы "БезАРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Суббота - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Воскресенье - битвы "АРТ"
в 18.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни
в 22.00 на цп 11-12 уровни / на страшилке 8-10 уровни

Примечание: Т.к. битв много, доп. награда за урон отменяется, но на форуме будет топ, где в случае поражения вашей команды, можно выложить скриншот с нанесённым уроном. Если нанесённый урон соответствует минимуму указанному на форуме, вы получите чек на 50$ и амулет. https://ncombats.com/forum?read=72446&page=1
Примечание2: Таймаут в битвах установлен 4 минуты.
Примечание3: Добавлен Чек на 50$ в награду за победу.

Like +0 Dislike +0

Update: Дорогие Друзья!

Спасибо вам за терпение! Мы знаем как вам пришлось нелегко пережить долгие и мучительные тех.работы...
В качестве компенсации, в локации Центральная площадь, вас ждёт сундук с приятным вознаграждением за терпение!

Примечание: Сундук можно взять 1 раз, доступно с 9 уровня!

Like +0 Dislike +0

 Update: Наконец-то эти клятые торгаши добрались до нашего города!

Легенды об этих торговцах распространяются по всем королевствам. Однако... о них не принято говорить слишком хорошо. Взбалмошные... характерные, себе на уме.... Принимающие посетителей в зависимости от настроения, состояния вменяемости...и... работающие в убыток. Никто до сих пор доподлинно не знает, на чем держится их бизнес.

Как они сами говорят "мы торгуем чем хотим, где хотим, когда хотим, с кем хотим главное гоните нам этим блестящие жетоны"

За некоторые особо ценные товары ,они требуют вещи... наверное потом перепродают где-то из под полы в Demons city, где ничего, кроме курорта в котлах нет, но история об этом умалчивает.

Like +0 Dislike +0

 Update: ЗОУ - наше всё...
Внесены корректировки в работу свитков Уязвимостей 
Свиток накладывает на вашего противника уязвимость оружию или магии на -250ед. Это существенно увеличивает ваш урон по противнику!
Ранее было возможно использовать свиток на противника перед разменом с ним, тем самым не оставляя ему никакого шанса на спасение.
Теперь использование свитка тратит ход!

 Грация воспользовалась магией "Уязвимость Стихиям" на ТестБот.
 Грация потратил свой ход на магию.

Так же, ранее свиток действовал на противнике до конца боя, либо пока его не снимут свитком Снять проклятие, тем самым обрекая противника на верную гибель. 
Теперь свиток действует 5 ходов, противник имеет шанс на выживание даже если забыл взять с собой свиток Снять проклятие.

Like +0 Dislike +0

 Update: Взаимодействие приёмов

Исправлена ошибка взаимодействия приёмов между собой:

 Разгадать тактику: Ранее приём оставался на персонаже в случае если противник использовал Агрессивную защиту - Исправлено
 Ставка на опережение: Ранее приём игнорировал Агрессивную защиту и воровал связку - Исправлено
 Агрессивная защита: Надёжно оберегает вашу связку от вышеуказанных приёмов. В логе боя отображается - (Противник защищен приемом Агрессивная защита)

Like +0 Dislike +0

 Update: Исправление работы приёмов

Разведка Боем: Исправлена работа приёма, теперь приём не игнорирует защитные приёмы мага, не игнорирует приём Скрытая Ловкость. 
Исправлена задержка на использование приёма, теперь приём доступен раз в 8 ходов.
Контузия: Исправлена работа приёма, ранее приём не шокировал противника.
Призрачная защита: ранее на персонажа не накладывалась призрачная защита после воскрешения если персонаж был убит магом - исправлено

 Update2: Магистр Камней
Магистр камней ослаблен, теперь есть все шансы его победить!
В дроп с Магистра добавлен шанс выпадения свитков +500 

Like +0 Dislike +0