 |
Update: Корректировки урона
1. Сбалансирован урон, снижена погрешность. Ранее, если средний урон игрока был 600ед, он мог ударить и 300 и 500 и 800. Теперь этот разброс сведён к минимуму, урон стал более стабильным и понятным. 2. Отображение урона в инвентаре так же изменено и максимально приближено к действительному, но не надо забывать, это примерные данные, в бою урон будет колебаться в большую или меньшую сторону, в зависимости от защиты противника.
Update2: Призовые хаоты
В целях эксперемента в призовые хаоты установлены лимиты ЗОУ и ЗОМ - 2500, это означает что во время приз.хаота защита выше 2500 не работает. Так же, усилена формула брони в экипировке, это компенсирует ограниченное зоу.
Примечание: Изменения на стадии тестирования и могут быть изменены.
+0
+0
|
 |